Finns det något tillfälle som man vill koda sin egna spritefunktion? när det nu ändå finns hårdvarusprites. Hade en liten tanke på att jag skulle göra det för de diverse projektiler som min gubbe i "spelet" kan skicka iväg. Anledningen att jag över huvud taget funderade på det var för att jag tänkte "- Ett skott är ju så litet, så det måste ju vara lagom att göra som en character". Sedan insåg jag, varför då, det är ju hur bökigt som helst om det ska se snyggt ut, sedan måste jag inte hushålla med sprites oavsett.
Men tillbaka till frågan, är det något tillfälle som man faktiskt vill göra spriteliknande funktioner i mjukvara?