Det är massor av Intellivision-spel på gång, det ena mer avancerat än det andra. Nyligen postades lite test av Shadow of the Beast, fast jag vet inte om det är mer imponerande än Super Mario Bros om man nu ska jämföra de bägge.
Ja. Om det gick att göra anrop till STIC under rasterlinjens gång istället för att man måste vänta på vertikal blankning, skulle det gå att göra ännu mer.
Förresten har några av oss börjat skissa på ännu en programmeringstävling, fast denna gång med hård begränsning på programstorleken till 4 kilobyte eller eventuellt 8 kilobyte om det inte går att kompilera något vettigt som blir mindre än så. Det kanske inte kommer falla alla i smaken, men kan vara en spännande övning, särskilt om man använder IntyBASIC som genererar kraftfulla program men är något bloatat sett till kodstorlek.